{
	default_hide_dependency_lines: false
	default_quest_shape: "circle"
	filename: "mechanical_age"
	group: ""
	icon: "create:cogwheel"
	id: "6260000000000000"
	order_index: 1
	progression_mode: "linear"
	quest_links: [ ]
	quests: [
		{
			dependencies: ["625000000000000A"]
			description: [
				"&6Путь между главами:&r Вход в железный век → &eМеханический век&r → Андезитовый сплав"
				""
				"&eЧто изменится на этом этапе&r"
				"До сих пор вы делали почти всё руками и нагревом. Create вводит вращение: один источник движения может через валы и шестерни приводить в действие несколько машин."
				""
				"&aКак изучать незнакомые механизмы&r"
				"1. Наведите курсор на предмет Create в инвентаре или JEI."
				"2. Зажмите клавишу W — откроется анимация Ponder с примером постройки."
				"3. Крутите сцену мышью, ставьте её на паузу и читайте подписи."
				"4. Рецепт предмета по-прежнему смотрите через JEI."
				""
				"&eТри понятия Create&r"
				"&bСкорость&r показывает, как быстро вращается механизм. &bНаправление&r определяет сторону вращения. &bНагрузка&r показывает, сколько машин выдерживает источник."
				"Если механизм остановился и подсвечивается как перегруженный, добавьте источник вращения или уменьшите число и скорость машин."
				""
				"Нажмите галочку, когда прочитаете инструкцию. Следующий квест откроет первый материал Create."
			]
			hide_dependency_lines: false
			icon: "create:goggles"
			id: "6260000000000001"
			rewards: [{ id: "6262000000000001", type: "xp", xp: 5 }]
			shape: "diamond"
			size: 1.5d
			subtitle: "После «Входа в железный век» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000001", title: "Я понимаю основы вращения и Ponder", type: "checkmark" }]
			title: "Наука о движении"
			x: 0.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000001"]
			description: [
				"&6Путь:&r Наука о движении → &eАндезитовый сплав&r → Валы"
				""
				"&eЦель&r получить два андезитовых сплава по специальному рецепту сборки. Это основной материал ранних механизмов Create."
				""
				"&aПодготовьте материалы&r"
				"• один слиток кованого железа TFC;"
				"• два рыхлых куска андезита TFC."
				""
				"Андезит — отдельный тип горной породы. Рыхлые камни лежат на поверхности над соответствующим геологическим слоем. Если вокруг другой камень, исследуйте новую область."
				"Название камня видно во всплывающей подсказке. Нужен именно `tfc:rock/loose/andesite`, а не ванильный блок андезита."
				""
				"&aСоберите сплав&r"
				"Положите два рыхлых андезита и один слиток кованого железа в любую сетку крафта. Рецепт бесформенный: расположение предметов не важно."
				"На выходе получится сразу два андезитовых сплава. Переложите их в инвентарь до дальнейшего использования."
				""
				"&cВажно:&r дешёвые стоковые варианты Create с железными или цинковыми самородками отключены. Если JEI показывает только рецепт Dr. Stone, всё работает правильно."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000002"
			rewards: [{ id: "6262000000000002", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Науки о движении» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000002", item: "create:andesite_alloy", type: "item" }]
			title: "Андезитовый сплав"
			x: 2.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000002"]
			description: [
				"&6Путь:&r Андезитовый сплав → &eВалы&r → Зубчатая передача"
				""
				"&eЗачем нужны валы&r"
				"Вал переносит вращение по прямой. Машины и шестерни Create подключаются к его торцу. Это механический аналог провода, но он передаёт движение, а не электричество."
				""
				"&aРецепт&r"
				"1. Откройте верстак с сеткой 3×3."
				"2. Положите два андезитовых сплава вертикально, один над другим."
				"3. Заберите восемь валов. Квесту достаточно увидеть хотя бы один в инвентаре."
				""
				"&aКак ставить&r"
				"Вал ориентируется по поверхности блока, на которую вы смотрите. Несколько валов, поставленных торцами друг к другу, соединяются в одну линию."
				"Если вал смотрит не туда, сломайте его киркой и поставьте, целясь в другую грань. Позже гаечный ключ Create позволит менять ориентацию быстрее."
				""
				"&bПроверка без машины:&r вал сам по себе не вращается. Сначала соберите источник движения в следующих квестах; отсутствие анимации сейчас нормально."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000003"
			rewards: [{ id: "6262000000000003", type: "xp", xp: 5 }]
			subtitle: "После «Андезитового сплава» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000003", item: "create:shaft", type: "item" }]
			title: "Валы"
			x: 4.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000003"]
			description: [
				"&6Путь:&r Валы → &eЗубчатая передача&r → Водяное колесо"
				""
				"&eЗачем нужна шестерня&r"
				"Зубчатое колесо передаёт вращение на соседнюю параллельную ось. Соприкасающиеся шестерни вращаются в противоположные стороны."
				""
				"&aРецепт малого зубчатого колеса&r"
				"1. Возьмите один вал Create."
				"2. Добавьте одну доску любого дерева. Доски TFC подходят через общий тег."
				"3. Рецепт бесформенный — положите оба предмета в любую сетку крафта."
				""
				"&aПервый опыт&r"
				"После постройки водяного колеса соедините с его валом одну шестерню, а вторую поставьте вплотную сбоку. Вторая должна начать вращаться в обратную сторону."
				"Малые шестерни рядом не меняют скорость. Пара из большой и малой шестерни меняет скорость, но одновременно меняет доступную нагрузку."
				""
				"&bPonder:&r наведите курсор на шестерню и зажмите W, чтобы увидеть допустимые соединения. Это проще, чем угадывать положение осей."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000004"
			rewards: [{ id: "6262000000000004", type: "xp", xp: 5 }]
			subtitle: "После «Валов» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000004", item: "create:cogwheel", type: "item" }]
			title: "Зубчатая передача"
			x: 6.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000004"]
			description: [
				"&6Путь:&r Зубчатая передача → &eПервая сила воды&r → Андезитовый корпус"
				""
				"&eЦель&r собрать водяное колесо — первый постоянный источник вращения. Топливо ему не требуется."
				""
				"&aРецепт&r"
				"Положите один вал в центр верстака и окружите его восемью досками. Получится водяное колесо."
				""
				"&aПостройка&r"
				"1. Выберите место у воды или сделайте небольшой канал."
				"2. Поставьте колесо так, чтобы его ось смотрела в сторону будущих валов."
				"3. Направьте текущую воду вдоль лопастей. Стоячая вода без течения колесо не раскрутит."
				"4. Подключите вал к центру колеса и убедитесь, что он вращается."
				""
				"Сторона потока задаёт направление вращения. Если машина должна крутиться наоборот, перенаправьте поток или добавьте пару соприкасающихся шестерён."
				""
				"&cЕсли колесо стоит:&r откройте Ponder клавишей W, проверьте направление оси и убедитесь, что вода действительно течёт через рабочую сторону колеса."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000005"
			rewards: [{ id: "6262000000000005", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Зубчатой передачи» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000005", item: "create:water_wheel", type: "item" }]
			title: "Первая сила воды"
			x: 8.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000005"]
			description: [
				"&6Путь:&r Первая сила воды → &eАндезитовый корпус&r → Коробка передач"
				""
				"&eЗачем нужен корпус&r"
				"Андезитовый корпус — основа большинства ранних машин Create. Он создаётся применением сплава к очищенному от коры бревну, а не обычным крафтом в сетке."
				""
				"&aПодготовьте&r"
				"• одно обычное бревно TFC;"
				"• топор;"
				"• один андезитовый сплав."
				""
				"&aСоздание корпуса&r"
				"1. Поставьте бревно в мире."
				"2. Используйте по нему топор, чтобы снять кору. Получится обтёсанное или очищенное бревно."
				"3. Возьмите андезитовый сплав в руку и используйте его по очищенному бревну. Блок превратится в андезитовый корпус."
				"4. Сломайте корпус киркой и положите предмет в инвентарь."
				""
				"&cЕсли сплав не применяется:&r проверьте, что кора действительно снята и бревно входит в общий тег очищенных брёвен. Сверьте рецепт корпуса в JEI."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000006"
			rewards: [{ id: "6262000000000006", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Первой силы воды» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000006", item: "create:andesite_casing", type: "item" }]
			title: "Андезитовый корпус"
			x: 10.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000006"]
			description: [
				"&6Путь:&r Андезитовый корпус → &eКоробка передач&r → Рабочая площадка"
				""
				"&eЧто делает коробка передач&r"
				"Коробка принимает вращение с одной стороны и выводит его на четыре соседние стороны. Она помогает повернуть линию валов на 90 градусов без открытых шестерён."
				""
				"&aРецепт&r"
				"1. Положите андезитовый корпус в центр верстака."
				"2. Разместите четыре малых зубчатых колеса сверху, снизу, слева и справа от корпуса."
				"3. Угловые клетки оставьте пустыми. Заберите коробку передач."
				""
				"&aКак проверить&r"
				"Подключите вращающийся вал водяного колеса к одной грани коробки. Затем поставьте валы на две другие грани: оба должны вращаться."
				"Валы на противоположных сторонах сохраняют общую ось, а боковые выходы позволяют изменить направление линии."
				""
				"&bСовет по постройке:&r сначала проложите короткую тестовую линию на открытом месте. Когда поймёте направление вращения, переносите передачу внутрь мастерской."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000007"
			rewards: [{ id: "6262000000000007", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Андезитового корпуса» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000007", item: "create:gearbox", type: "item" }]
			title: "Коробка передач"
			x: 12.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000007"]
			description: [
				"&6Путь:&r Коробка передач → &eРабочая площадка&r → Механический пресс"
				""
				"&eЗачем нужно депо&r"
				"Депо удерживает один предмет в мире и позволяет машине над ним работать. Для первого прессования оно удобнее конвейерной ленты: предмет не уедет."
				""
				"&aРецепт&r"
				"Соедините в любой сетке крафта один андезитовый корпус и один андезитовый сплав. Расположение не важно."
				""
				"&aКак использовать&r"
				"1. Поставьте депо на ровный пол."
				"2. Используйте предмет по верхней площадке — он останется лежать на ней."
				"3. Поставьте механический пресс ровно над депо, оставив между головкой пресса и площадкой рабочее пространство."
				"4. Для извлечения предмета используйте пустую руку или сломайте депо."
				""
				"&cТипичная ошибка:&r если пресс стоит сбоку или депо не находится точно под ним, рецепт не начнётся. Откройте Ponder для пресса и повторите расположение блоков."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000008"
			rewards: [{ id: "6262000000000008", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Коробки передач» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000008", item: "create:depot", type: "item" }]
			title: "Рабочая площадка"
			x: 14.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000008"]
			description: [
				"&6Путь:&r Рабочая площадка → &eМеханический пресс&r → Первый железный лист"
				""
				"&eЦель&r собрать пресс по рецепту сборки, совместимому с металлургией TFC. Стоковый железный блок здесь не требуется."
				""
				"&aПодготовьте головку пресса&r"
				"1. Нагрейте два слитка кованого железа до температуры сварки."
				"2. Положите их в слоты бронзовой или более совершенной наковальни."
				"3. Посыпьте флюсом и выполните сварку — получится двойной слиток кованого железа."
				""
				"&aСоберите машину&r"
				"В верстаке расположите вертикально: вал Create сверху, андезитовый корпус в середине, двойной слиток кованого железа снизу. Заберите механический пресс."
				""
				"&aПодключение&r"
				"Поставьте пресс над депо. Подведите вращение к валу на верхней или боковой части машины — подходящую точку подключения видно в Ponder."
				"Вал должен вращаться постоянно. Сам факт вращения ещё не запускает пресс: на депо должен лежать предмет с подходящим рецептом прессования."
				""
				"&cЕсли JEI показывает железный блок:&r ищите рецепт с идентификатором Dr. Stone. После перезапуска сервера стоковый вариант Create заменён двойным слитком TFC."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6260000000000009"
			rewards: [{ id: "6262000000000009", type: "xp", xp: 20 }]
			subtitle: "После «Рабочей площадки» • T3"
			tasks: [{ id: "6261000000000009", item: "create:mechanical_press", type: "item" }]
			title: "Механический пресс"
			x: 16.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6260000000000009"]
			description: [
				"&6Путь:&r Механический пресс → &eПервый железный лист&r → будущая автоматизация T3"
				""
				"&eЦель&r превратить слиток кованого железа TFC в железный лист Create. Это подтверждает, что источник, передача и первая машина собраны правильно."
				""
				"&aПеред началом&r"
				"Убедитесь, что водяное колесо вращает вал пресса, а депо стоит точно под головкой. В инвентаре нужен один слиток кованого железа."
				""
				"&aПрессование&r"
				"1. Положите слиток кованого железа на депо под прессом."
				"2. Подождите, пока головка опустится и завершит один рабочий цикл."
				"3. На депо появится предмет Create «Железный лист». Заберите его в инвентарь."
				""
				"Слиток TFC подходит благодаря общему тегу `forge:ingots/iron`. Нагревать его для механического пресса не требуется."
				""
				"&cЕсли ничего не происходит:&r проверьте вращение вала, точное положение депо и предмет. Лист TFC и двойной слиток — другие формы металла; входом должен быть обычный слиток кованого железа."
				""
				"Полученный лист откроет следующие механизмы: вентилятор, смешивание, обработку материалов и подготовку к электричеству Create Addition."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "626000000000000A"
			rewards: [{ id: "626200000000000A", type: "xp", xp: 30 }]
			shape: "gear"
			size: 1.5d
			subtitle: "После «Механического пресса» • финал первой части T3"
			tasks: [{ id: "626100000000000A", item: "create:iron_sheet", type: "item" }]
			title: "Первый железный лист"
			x: 18.0d
			y: 0.0d
		}
	]
	title: "Механический век"
}
