{
	default_hide_dependency_lines: false
	default_quest_shape: "circle"
	filename: "awakening"
	group: ""
	icon: "drstone:revival_fluid"
	id: "6250000000000000"
	order_index: 0
	progression_mode: "linear"
	quest_links: [ ]
	quests: [
		{
			description: [
				"&6Цель главы:&r пройти путь от первых природных материалов до оживляющей воды и кованого железа."
				""
				"&eКак читать схему&r"
				"Квесты соединены линиями зависимости. Новый узел открывается только после завершения узла, из которого к нему приходит линия. Двигайтесь по схеме слева направо."
				"После бронзы путь разделится на две химические ветви. Для оживляющей воды придётся завершить обе."
				""
				"&eКак выполняются задания&r"
				"Предметное задание срабатывает, когда нужный предмет оказывается в вашем инвентаре. Предмет не расходуется. Если он уже лежит в сундуке, переложите его в инвентарь."
				"Награды опыта забираются вручную кнопкой справа после завершения квеста."
				"Рецепты смотрите в JEI: наведите курсор на предмет и нажмите клавишу показа рецепта."
				""
				"Нажмите галочку ниже, когда будете готовы начать."
			]
			icon: "drstone:petrified_human"
			id: "6250000000000001"
			rewards: [{ id: "6252000000000001", type: "xp", xp: 5 }]
			shape: "diamond"
			size: 1.5d
			subtitle: "Начало маршрута • T0"
			tasks: [{
				id: "6251000000000001"
				title: "Я понимаю, как читать ветку"
				type: "checkmark"
			}]
			title: "Пробуждение"
			x: 0.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000001"]
			description: [
				"&6Путь:&r Пробуждение → &eПервая связка&r → Сосуд для опыта"
				""
				"&eЗачем нужна солома&r"
				"Солома — первый строительный и топливный материал TFC. Она понадобится для земляной печи, в которой обжигают глиняные предметы."
				""
				"&aЧто делать&r"
				"1. Подбирайте рыхлые камни и палки с земли."
				"2. Из двух камней высеките лезвие каменного ножа. Откройте рецепт ножа в JEI, если не знакомы с высеканием TFC."
				"3. Соедините каменное лезвие с палкой и получите нож."
				"4. Срезайте ножом обычную траву. При правильном инструменте из неё выпадает солома."
				""
				"&cЕсли квест не завершается:&r убедитесь, что в инвентаре лежит именно предмет TFC «Солома», а не блок травы или другой декоративный материал."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000002"
			rewards: [{ id: "6252000000000002", type: "xp", xp: 5 }]
			subtitle: "После «Пробуждения» • T0"
			tasks: [{ id: "6251000000000002", item: "tfc:straw", type: "item" }]
			title: "Первая связка"
			x: 2.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000002"]
			description: [
				"&6Путь:&r Первая связка → &eСосуд для опыта&r → Первый металл"
				""
				"&eЦель&r получить обожжённый керамический кувшин. Необожжённая заготовка задание не завершит."
				""
				"&a1. Найдите глину&r"
				"Глина часто скрыта под травой возле рек, озёр и прудов. На суше на неё указывают орляк, канна, золотарник, пампасная трава, перовския и водная канна."
				""
				"&a2. Слепите кувшин&r"
				"Возьмите пять кусков глины и откройте интерфейс лепки. Выберите схему кувшина и уберите клетки по показанному шаблону. Ошиблись — закройте интерфейс и начните заново, глина не пропадёт."
				""
				"&a3. Обожгите заготовку&r"
				"Положите до четырёх глиняных предметов в яму 1×1, накройте их восемью единицами соломы, затем восемью брёвнами и подожгите верх огнивом или факелом."
				"Земляная печь работает около восьми игровых часов. После завершения заберите коричневый керамический кувшин. Он вмещает 100 mB жидкости за один набор."
				""
				"&bСовет:&r одновременно обожгите маленький сосуд и форму для слитка — они понадобятся уже в следующем квесте."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000003"
			rewards: [{ id: "6252000000000003", type: "xp", xp: 5 }]
			subtitle: "После «Первой связки» • T0"
			tasks: [{ id: "6251000000000003", item: "tfc:ceramic/jug", type: "item" }]
			title: "Сосуд для опыта"
			x: 4.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000003"]
			description: [
				"&6Путь:&r Сосуд для опыта → &eПервый металл&r → Бронзовый век"
				""
				"&eЦель&r отлить один слиток меди средствами TerraFirmaCraft. Обычная печь руду TFC не плавит."
				""
				"&a1. Соберите медную руду&r"
				"Ищите на поверхности маленькие кусочки самородной меди, малахита или тетраэдрита. Они также указывают, что под землёй рядом может находиться крупная жила."
				"Для одного слитка нужно не менее 100 mB меди. Маленький поверхностный кусочек обычно содержит 10 mB, поэтому простому стартовому набору понадобится десять штук."
				""
				"&a2. Расплавьте руду&r"
				"Положите руду в обожжённый маленький керамический сосуд. Поместите сосуд в земляную печь и проведите полный обжиг так же, как в прошлом квесте."
				""
				"&a3. Отлейте слиток&r"
				"После обжига откройте горячий сосуд и перелейте расплавленную медь в заранее обожжённую форму для слитка. Дождитесь охлаждения и извлеките слиток."
				""
				"&cВажно:&r считайте именно количество металла в mB, указанное в подсказке руды, а не только число предметов. Богатые руды содержат больше металла."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000004"
			rewards: [{ id: "6252000000000004", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Сосуда для опыта» • T1"
			tasks: [{ id: "6251000000000004", item: "tfc:metal/ingot/copper", type: "item" }]
			title: "Первый металл"
			x: 6.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000004"]
			description: [
				"&6Путь:&r Первый металл → &eБронзовый век&r → две химические ветви A и B"
				""
				"&eЗачем нужна бронза&r"
				"Медь позволила начать металлургию, но бронза прочнее и открывает нормальные инструменты, наковальню и подготовку к железному веку."
				""
				"&aПростой рецепт оловянной бронзы&r"
				"Сплав должен содержать 88–92% меди и 8–12% олова. Удобная пропорция — 90% меди и 10% олова. Источник олова — касситерит."
				"Для одного слитка из маленьких поверхностных руд возьмите девять кусочков медной руды и один кусочек касситерита: 90 mB меди + 10 mB олова."
				""
				"&aЧто делать&r"
				"1. Проверьте количество металлов в подсказках всех кусков руды."
				"2. Положите медь и олово в один обожжённый маленький сосуд."
				"3. Обожгите сосуд в земляной печи. Правильная смесь автоматически станет жидкой бронзой."
				"4. Перелейте не менее 100 mB бронзы в форму для слитка, остудите и извлеките слиток."
				""
				"&cЕсли получилась неизвестная смесь:&r доля одного из металлов вышла за допустимый диапазон. Перед новым обжигом пересчитайте mB, а не предметы."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000005"
			rewards: [{ id: "6252000000000005", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "После «Первого металла» • T1"
			tasks: [{ id: "6251000000000005", item: "tfc:metal/ingot/bronze", type: "item" }]
			title: "Бронзовый век"
			x: 8.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000005"]
			description: [
				"&6Ветка A:&r Бронзовый век → &eПерегонка спирта&r → Оживляющая вода"
				"&7Параллельно пройдите ветку B снизу: Минеральные реагенты → Азотная кислота.&r"
				""
				"&eЦель&r получить предмет ChemLib «Этанол» ранним рецептом в котле TFC, без электрических машин."
				""
				"&a1. Приготовьте алкоголь&r"
				"Подойдёт любая жидкость из тега алкоголей TFC. Простой вариант — сидр: яблоко и 500 mB воды перерабатываются в запечатанной бочке в 500 mB сидра. Для опыта нужно всего 1000 mB алкоголя."
				"Бочку нужно закрыть и оставить до завершения процесса. Точные варианты пива, сидра, рома и других напитков смотрите в JEI."
				""
				"&a2. Соберите перегонку&r"
				"Установите обожжённый керамический котёл на кострище. Залейте ровно 1000 mB любого алкоголя TFC и положите внутрь один пустой керамический кувшин."
				"Разогрейте котёл минимум до 300 °C и поддерживайте нагрев до заполнения шкалы рецепта. Алкоголь и кувшин расходуются, результатом станет предмет «Этанол»."
				""
				"&bПодсказка JEI:&r откройте рецепт этанола и выберите вкладку котла TFC — там видны жидкость, предмет и температура."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000006"
			rewards: [{ id: "6252000000000006", type: "xp", xp: 15 }]
			subtitle: "Ветка A после бронзы • T2"
			tasks: [{ id: "6251000000000006", item: "chemlib:ethanol", type: "item" }]
			title: "Перегонка спирта"
			x: 10.0d
			y: -1.5d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000005"]
			description: [
				"&6Ветка B:&r Бронзовый век → &eМинеральные реагенты&r → Азотная кислота"
				"&7Параллельно пройдите ветку A сверху: Перегонка спирта.&r"
				""
				"&eЦель&r принести по одному порошку селитры и серы. Задание требует оба предмета."
				""
				"&aГде искать селитру&r"
				"Селитра образует очень большие плоские залежи близко к поверхности в осадочных породах. Осматривайте открытые склоны и неглубокие пещеры в таких регионах."
				""
				"&aГде искать серу&r"
				"Сера встречается глубоко, около уровня лавы, крупными редкими жилами в метаморфических и интрузивных магматических породах. Возьмите еду, свет и материалы для опор: обвалы TFC опасны."
				""
				"&aКак получить порошок&r"
				"Добытая руда ещё не является порошком. Установите жернов TFC и измельчите в нём по одному куску селитры и серы. Положите готовые порошки в инвентарь одновременно."
				""
				"&cНе путайте:&r квест проверяет порошки TFC, а не рудные блоки."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000007"
			rewards: [{ id: "6252000000000007", type: "xp", xp: 10 }]
			subtitle: "Ветка B после бронзы • T2"
			tasks: [
				{ id: "6251000000000007", item: "tfc:powder/saltpeter", type: "item" }
				{ id: "6251000000000008", item: "tfc:powder/sulfur", type: "item" }
			]
			title: "Минеральные реагенты"
			x: 10.0d
			y: 1.5d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000007"]
			description: [
				"&6Ветка B:&r Минеральные реагенты → &eАзотная кислота&r → Оживляющая вода"
				""
				"&eЦель&r получить предмет ChemLib «Азотная кислота» в котле TFC. Электрический Combiner для этого раннего этапа не нужен."
				""
				"&aПодготовьте&r"
				"• обожжённый керамический котёл на кострище;"
				"• 1000 mB обычной воды;"
				"• один пустой керамический кувшин;"
				"• один порошок селитры и один порошок серы."
				""
				"&aПроведите реакцию&r"
				"Залейте воду в котёл и положите внутрь кувшин, селитру и серу. Разогрейте содержимое минимум до 600 °C и поддерживайте температуру до заполнения шкалы рецепта."
				"Все три предмета и вода расходуются. В выходном слоте появится предмет «Азотная кислота». Заберите его в инвентарь."
				""
				"&bЕсли реакции нет:&r проверьте объём воды, наличие именно пустого обожжённого кувшина и температуру. Кувшин TFC переносит 100 mB за раз, поэтому для 1000 mB понадобится десять наполнений или более крупная ёмкость."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000008"
			rewards: [{ id: "6252000000000008", type: "xp", xp: 15 }]
			subtitle: "Продолжение ветки B • T2"
			tasks: [{ id: "6251000000000009", item: "chemlib:nitric_acid", type: "item" }]
			title: "Азотная кислота"
			x: 12.0d
			y: 1.5d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000006", "6250000000000008"]
			dependency_requirement: "all_completed"
			description: [
				"&6Слияние путей:&r Перегонка спирта + Азотная кислота → &eОживляющая вода&r"
				""
				"&cЭтот квест откроется только после завершения обеих химических ветвей.&r Линия сверху приходит от этанола, линия снизу — от азотной кислоты."
				""
				"&eЧто такое нитал&r"
				"Смесь этанола и азотной кислоты разрушает каменную оболочку и позволяет вернуть окаменевшего человека к жизни. В сборке этот реагент представлен предметом «Оживляющая вода»."
				""
				"&aЧто делать&r"
				"1. Положите в обычную сетку крафта один предмет «Этанол»."
				"2. Добавьте один предмет «Азотная кислота»."
				"3. Расположение не важно: рецепт бесформенный. Заберите оживляющую воду."
				""
				"Чтобы оживить игрока, возьмите воду в основную руку и используйте её по окаменевшему человеку. Реагент расходуется при успешном оживлении."
				""
				"&bСовет:&r сначала дайте квесту увидеть предмет в инвентаре и заберите награду, а уже затем тратьте воду на оживление."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "6250000000000009"
			rewards: [{ id: "6252000000000009", type: "xp", xp: 25 }]
			shape: "diamond"
			size: 1.5d
			subtitle: "Требует ветви A и B • T2"
			tasks: [{ id: "625100000000000A", item: "drstone:revival_fluid", type: "item" }]
			title: "Оживляющая вода"
			x: 14.0d
			y: 0.0d
		}
		{
			dependencies: ["6250000000000009"]
			description: [
				"&6Путь:&r Оживляющая вода → &eВход в железный век&r → будущая глава Create"
				""
				"&eЦель&r получить слиток кованого железа TFC. Это последний этап главы и ключ к первым механизмам Create."
				""
				"&a1. Подготовьте металлургию&r"
				"Найдите железную руду: гематит, лимонит или магнетит. Для работы также понадобятся древесный уголь, бронзовая наковальня и сыродутный горн."
				"Блок сыродутного горна создаётся из восьми бронзовых двойных листов. Постройте вокруг него каменную шахту по схеме из Полевого руководства TFC."
				""
				"&a2. Получите крицу&r"
				"Загружайте руду и древесный уголь сверху. На каждые 100 mB железа требуется два угля. Не превышайте вместимость шахты: один слой принимает до 16 предметов."
				"Закройте и подожгите горн. Процесс длится около 15 игровых часов. После остывания разбейте блок крицы киркой и заберите сырую железную крицу."
				""
				"&a3. Выковайте слиток&r"
				"Нагрейте сырую крицу и обработайте её на наковальне по рецепту TFC — получится слиток кричного железа. Снова нагрейте и обработайте этот слиток по следующему рецепту, чтобы получить кованое железо."
				""
				"&cВажно:&r простая переплавка железных предметов даёт чугун, а не кованое железо. Нужны именно сыродутный горн и два этапа работы на наковальне."
				""
				"Положите готовый слиток в инвентарь. После завершения этой главы следующим направлением станет андезитовый сплав и механизмы Create."
			]
			hide_dependency_lines: false
			id: "625000000000000A"
			rewards: [{ id: "625200000000000A", type: "xp", xp: 30 }]
			shape: "gear"
			subtitle: "После «Оживляющей воды» • переход T3"
			tasks: [{ id: "625100000000000B", item: "tfc:metal/ingot/wrought_iron", type: "item" }]
			title: "Вход в железный век"
			x: 16.0d
			y: 0.0d
		}
	]
	title: "Пробуждение и Царство Науки"
}
